游戏名称:异形战机:策略版II 游戏平台:PSP 发售日期:2009-12-10 游戏类型:策略版 下载地址:点击下载 |
游戏介绍:
《异形战机》本来是一个飞行射击的游戏系列,不过在PSP上却推出过一款模拟类的游戏《异形战机:战略版》。《异形战机策略版》系列是以广大的宇宙为舞台的战术模拟游戏系列,现在系列的最新作《异形战机策略版2:苦涩巧克力行动》也在PSP上登场。续作继承了前作的基本系统,并在战术指令方面加入了诸多新要素。与前作不同的是,本作中的对手不再是另一种生命体,而是与人类同类之间的较量。现在这个新类型在PSP上推出第二款作品,那就是《异形战机 战略版2:苦涩巧克力行动》。本作与前作一样,在攻击的时候会加入3D的效果。不过本作中对3D表现效果进行了大幅强化,补给和合体等攻击以外的指令都会有所表现。本作中保留了原有的“爆破”“补给”“亚空间移动”等指令,另外还新加了几种新的指令,如“捕获”、“干扰”“基地建设”等。其中“捕获”可以将地方弱化的单位收服到我方来,“干扰”则是发出妨碍电波扰乱地方的索敌范围,“基地建设”是将多个单位结合起来建成基地的指令,建成的基地能够发出阳电子炮等强力攻击。
游戏特点
副官
在本作中还将有辅佐玩家的副官登场。这些副官将会给与玩家各种协助,同时也副官会在剧情中有相应的表现。在游戏中会有各种各样性能各异的战斗单位出场,合计共有200种以上。只有合理运行各种单位的不同特性,才能在战斗中把握住胜利的关键。
指令
移动/待机
移动:让部队移动。各部队可以根据各自的速度移动一次。移动时会消耗所带的燃料。
还有,进入敌ZOC时,只能停止前进。用语说明“ZOC”
待机:让部队行动结束。
攻击
使用部队所持的武器,对地方阵营的部队发动攻击,只有移动后才能执行。
要想不移动,而直接攻击的话,要选择移动指令,选择现处地后,再实行攻击指令。
补给/修理
补给:恢复部队的燃料和弹药。
修理:恢复部队的机体数和HP。
但是,每次恢复的量,以接受修理的部队的大小而有差别。.
合体/分离
合体:可装备force unit的机体,与force合体。机体与force unit靠近时才能使用此命令。捕获弹分离:与force unit合体的机体,想要分离时使用。搭载/收纳:让小型部队移动到可搭载·收纳的部队·地形中心。
搭载:让小型部队搭载入有搭载机能的部队。
收纳:让部队收纳入基地等设施
向亚空间突入/返回
向亚空间突入:隐形于亚空间,速度变为2倍,但是燃料消耗量变为1.5倍。在亚空间燃料为0的话,部队就会坠毁。与敌人接近时也会被发现。
从亚空间返回:从亚空间回到通常空间。
制造伪装/爆破
制造伪装:拥有伪装发生机能的机体,可以造出伪装诱饵作为自己的分身。这个指令,一次任务中只能使用一次。用语说明“伪装”
伪装爆破:让伪装爆破。周围的部队,无论敌我,都会受到伤害。
占领/解放
占领(解放)
把基地等设施归为自军势力下。拥有占领机能的部队,移动到可占领地形后就能使用。使用占领指令的部队数量减少的话,占领所需要的回合数会增加。
夺回原本是自军的设施,叫做解放,机能和操作与占领相同。
搬运/建设
搬运:从地图上的矿石挖掘“资源”。资源是部队开发,基地建设时不可缺的。通信对战时是下注的对象。粒子弹建设:把挖掘到的资源搬运到“基地邻接地”,在地图内可以搭成简易基地。变形/拟态
变形:让可变形部队的外型发生变化。变形后攻击时使用的武器,移动速度都会变化。
拟态:把某部队变化成其他部队。不光外形,性能和武器都会变化。但是,一次任务中只能使用一次。
电子干扰
让自军部队不被敌军发现。进行电子干扰的部队及其周围,从敌人角度来看就是未索敌状态。
使用电子干扰中的部队有三大不利要素:速度减慢,每回合消耗燃料,不能进行攻击。
使用电子干扰的部队被敌人靠近时,会被解除干扰。
加速/减速
加速:让部队的速度上升,能够移动更远的距离。但是加速状态的部队有两大不利要素:燃料消耗变多,回避率大幅下降。
减速:让加速的部队变回原来的状态。
舰载伪装/解体
舰载伪装:运输舰的伪装,伪装成搭载了部队的样子。
解体:把地图上的基地单位解体。解体后的基地单位消失。在解体时可以得到一部分的资源。
亚空间声纳:
可以发现潜伏在亚空间的敌方部队。在使用者的周围发生效果。找到亚空间的敌人后地图上的六角形格子会变色。
gel发生/攻击性爆破
gel发生:拥有“伪装机能”的机体,有些可以制造特殊伪装。“gel发生”可以制造出攻击型部队“sexy gel”。这个指令在一次任务中只能使用一次。
攻击性爆破:让sexy gel爆炸后消灭。周围部队不分敌我都要受到伤害。
请愿说明:
个人感觉很棒的策略类游戏
一有汉化,但2的真心没找的····
跪地求汉化
第一次主动请愿o-0
请多关照
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